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GRÁFICA
ARQUITECTÓNICA
El
lenguaje del Arquitecto
EN
EL PROCESO DE UN DISEÑO, el Arquitecto se comunica con un lenguaje
excluyente: EL DIBUJO. No
existe, ni debería existir en esto, ninguna ambigüedad. Aún cuando se
utilice en forma parcial la PALABRA ESCRITA, ésta cumple un rol gráfico,
visual, en el contexto de lo representado. En cada etapa de este proceso,
se verifica una adaptación de dicho lenguaje, que en definitiva, no es
otra cosa que la apariencia visible de una IDEA, hecho abstracto que no
puede ser transmitido sino en forma parcial de un interlocutor a otro.
LA
IDEA, en
Arquitectura, es la anticipación de un devenir. Un gran arquitecto, es
aquel que tiene muchas IDEAS, o capacidad de anticipar lo que será. Todo
LUGAR contiene una OBRA, que quiere SER. La idea, es la premonición lo
que allí será. Louis
Kahn dice: What will be, IS.
EL
ARTE, es una
IDEA que adquiere forma visual, táctil o auditiva, en forma de pintura,
escultura, danza, música o edificio. El artista es un visionario, que
reconoce la existencia de dicha forma antes que otros, y la materializa
para otorgarle PRESENCIA. En este acto, la REPRESENTA, es decir, hace
presente algo ausente, y lo comunica.
LA
ARQUITECTURA, según
Frank Lloyd Wright, es la "Madre de todas las Artes", porque es la primera que
acompañó al hombre, y la que contiene a las otras. Cuando el hombre buscó
refugio, previo a este acto tuvo una idea, y se hizo ARQUITECTURA por
primera vez. Luego, dentro de su refugio, cobijó a sus otras IDEAS, a las
que pintó, musicalizó y danzó. Desde entonces, ningún hecho
protagonizado por el hombre pudo prescindir de la Arquitectura.
Pero,
si "danzar una idea" es difícil, cuánto más complejo será
representar el LUGAR que debe albergar a la danza. Para esto, cuando al
arquitecto se le presenta una IDEA de cómo debe ser ese LUGAR, lo
REPRESENTA, para que otros lo ENTIENDAN y puedan CONSTRUIRLO, dándole
EXISTENCIA REAL. Este es, sintéticamente el complejo PROCESO DE DISEÑO:
IDEA > PENSAMIENTO
> ACCION/REPRESENTACION > REALIZACION
Volvemos
entonces al principio: los Arquitectos debemos encontrar la manera de
REPRESENTAR UNA IDEA. Pero para ello, debemos también representar al
LUGAR donde la IDEA cobrará PRESENCIA. Aparece así el primer desafío en
el lenguaje de la Arquitectura: EL
REGISTRO GRAFICO del sitio, el cual puede ser urbano o natural. Dicha
representación debe ser siempre SENSIBLE, ya que expresa la
interpretación que hace el arquitecto de las fuerzas que coexisten en
dicho LUGAR, prefigurando la OBRA.
Muchos
arquitectos dibujan la ciudad y el campo en sus CUADERNOS DE VIAJERO. No
producen en ellos meras imágenes artísticas, como las que realizaría un
pintor paisajista. Dichos bocetos están cargados de información, a veces
reforzada con palabras, que reflejan una lectura arquitectónica del
espacio. Reproducen, de manera expresiva, el PORQUÉ, el CUÁNTO, el CÓMO
del LUGAR. Elementos que pueden pasar inadvertidos para el hombre común,
pero que resultan disparadores y estímulos de la creatividad del
arquitecto.
Las
NOTAS GRAFICAS de un arquitecto pueden parecerse a los apuntes realizados
por un naturalista o un botánico, tanto por su precisión, como por la
pasión que transmiten. Pero a diferencia de ellos, sus dibujos no son
sólo anotaciones científicas de la realidad, sino que tienen como
objetivo precisamente la alteración de la misma, ya que la arquitectura
es en definitiva eso, una TRANSGRESIÓN A LA NATURALEZA.
A
partir de ese momento, los gráficos del arquitecto incorporarán esta
modificación de la realidad, transformándola en otra REALIDAD. Es decir,
son la imagen de un devenir, de lo que será, de una PREEXISTENCIA y es
allí donde reside el mayor desafío de la gráfica arquitectónica, en LA
PREFIGURACION, que no es otra cosa que la representación de un
futuro preanunciado, o al menos anhelado por el arquitecto.
Este
acto es el que más diferencia al lenguaje del arquitecto del utilizado
por otras artes, como la pintura, la fotografía o la escultura , que si
bien también reproducen parte de la REALIDAD y pueden incorporar la
interpretación que el autor hace de la misma, como en el impresionismo,
el expresionismo, el cubismo, o el hiper-realismo, sólo en el caso de la
PREFIGURACION ARQUITECTONICA se lo hace con la concreta intensión de
modificarla.
La
gráfica de PREFIGURACION, tiene mucho de acto reflejo, distinto al acto
reflexivo de la gráfica de REGISTRO. La acción de prefigurar, responde a
una INTUICION, a la CAPTURA DE UNA IDEA QUE QUIERE SER. La IDEA es de una
existencia efímera, por lo que demorar su representación, puede
significar perderla para siempre. Sin embargo, estos dibujos, se
diferencian de la IDEA, que es perfecta y completa, ya que son inconclusos
y hasta casi "monstruosos" (Louis Kahn). Esto es debido a que la
IDEA debe ser interpretada por el PENSAMIENTO y cobra aspecto visible por
una ACCION GESTUAL, por lo tanto imperfecta.
IDEA
(perfecta) > PENSAMIENTO > ACCION > PRESENCIA (imperfecta)
Estas
imágenes son utilizadas por el arquitecto, o diseñador, como un medio
para comunicarse consigo mismo, para ENTENDER algo que se le presenta en
forma espontánea y que tiende a desvanecerse rápidamente. Es como un
MENSAJE DIRIGIDO A UNO MISMO. En el caso de trabajos realizados en equipo,
es la forma en que se comunican - hacen común una IDEA - los integrantes
del mismo. Estos dibujos no intentan seducir, torcer la voluntad o
convencer al interlocutor, sino que, a través de ellos se pretende
participar de una REVELACION.
Son
la ESENCIA DEL DISEÑO, la GENESIS DE LA OBRA, el EMBRION DE UNA IDEA QUE
PRETENDE SER. Son lo más próximo al arte, a ese mundo perfecto en el que
el arte reside. Pero a pesar del carácter impuro de los dibujos,
mantienen la fuerza del ORIGEN, por lo que es un acto de gran sensatez el
recurrir a ellos durante el resto del proceso de diseño. Hoy, todas las
revistas especializadas reconocen su valor, y prácticamente no hay obra
publicada, que no vaya acompañada de los DIBUJOS DE PREFIGURACION DEL
AUTOR.
Sin
embargo, previo a la REALIZACIÓN DE LA OBRA, la gráfica debe transitar
por otras etapas importantes. Transformarse en claros mensajes que
deberán ser interpretados por otras personas, que en la mayoría de los
casos, desconocen el CODIGO GRAFICO del los arquitectos. En esta
instancia, los DIBUJOS DE
PRESENTACION deben evitar toda ambigüedad, ya que la mala
interpretación del mensaje, conduce inevitablemente a una frustrada
materialización de la IDEA. Frustración que no es sólo para el autor,
sino para el receptor de la obra, el comitente.
En
estos DIBUJOS DE PRESENTACION, las técnicas de ejecución pueden ser de
lo más variadas, pero éstas tienen menos importancia que los resultados
que se obtienen con su aplicación. No interesa si en esta producción
intervienen la fotografía, la informática o solamente las técnicas
tradicionales, como el lápiz, las tintas y la acuarela. Sí interesa que
la imagen que reproducen sea veraz, creíble y que permitan a un
observador lego imaginar aquello que aún no existe, pero de cuya
materialidad futura, no se debería dudar.
AYUDAR
A VER, sería en síntesis el objetivo de estos dibujos, fieles a una
realidad intervenida por la mano del arquitecto. Pero hacer que un dibujo
sea CIERTO, no significa necesariamente hacerlo EXACTO, ya que un buen
artista no es aquel que reproduce sólo lo que ve, sino que exalta lo que
otros no son capaces de ver. En su autorretrato, Vincent Van Gogh no se
muestra exactamente igual a cómo es, pero habla de sí mismo y de sus
circunstancias más que cualquier otra representación de él que
pudiéramos haber imaginado.
Podríamos
decir que en esta etapa de los lenguajes gráficos, la técnica elegida
debe reforzar el mensaje. Traducir la IDEA a un código legible,
interpretable, por lo general, conocido. A veces, los arquitectos erramos
en la selección del código empleado en nuestro mensaje gráfico. No es
lo mismo dirigirnos a un interlocutor lego, que hacerlo a un colega. El
primero, es capaz de decodificar dibujos concretos, donde el entorno que
contiene a la obra propuesta, tiene que ver con una realidad vigente,
verificable. En tanto, los interlocutores más eruditos, pueden
interpretar mensajes más intrincados, menos obvios. De allí que, en los
dibujos utilizados en los concursos de arquitectura, generalmente se apela
a técnicas que no serían válidas para otro tipo de presentación más
comercial.
Cuando
la propuesta del diseñador ya ha sido aceptada, se instala la necesidad
de una nueva gráfica, la que permitirá transformar los dibujos
anteriores en un objeto concreto. Estas representaciones, de inequívoca
precisión, son los DIBUJOS
TECNICOS, que responden a códigos y normativas gráficas exactas y
son creados con el objetivo exclusivo de ser interpretados por
interlocutores avezados, capaces de hacer de ellos obras tangibles,
habitables.
Sin
embargo, el aparente tecnicismo de estos gráficos, no debe interpretarse
como ausencia de aspectos intuitivos y sensibles. Al contrario, la
complejidad de estos dibujos demanda una acertada elección del autor en
lo que hace a diagramación, instrumental, tipografía, soporte, escala.
Muchas de estas piezas gráficas son verdaderas obras de arte. Un arte
distinto, claro, pero no carente de expresividad y comunicación. De
hecho, hoy muchos de estos DIBUJOS TECNICOS, nobles, envejecidos y
amarillentos, han sido enmarcados para integrarse a la decoración de
estudios o viviendas.
La
irrupción del DIBUJO DIGITALIZADO
en la gráfica arquitectónica, no representa otra cosa que un paso más
en la permanente búsqueda del arquitecto por expresarse, por comunicarse.
Abre nuevas posibilidades, establece nuevos desafíos. No reemplaza, sino
que se integra al elenco de técnicas disponibles. Así como una IDEA no
puede ser representada por un solo dibujo, estos no necesariamente deben
ser realizados de una única manera.
Entre
el LAPIZ Y LA COMPUTADORA se han desarrollado y se seguirán creando
infinidad de dispositivos para la graficación. Muchos arquitectos
seguiremos viendo en el viejo portaminas a nuestro amigo incansable y
fiel. Otros, en tanto, ya están descubriendo las bondades del teclado y
el mouse. Lo importante, en última instancia es, en la gráfica, HACER
VISIBLE LO INVISIBLE, DAR EXISTENCIA A LO AUSENTE Y PRESENCIA A LA IDEA.
Arquitecto
Roberto Ferraris
Agosto
de 2000.
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